2022年のグループ記念日がすべて終了。
今年も記念日お疲れさまでした!!
- Re:vale記念日2022
- IDOLiSH7記念日2022
- ŹOOĻ記念日2022
- TRIGGER記念日2022
このページでは、推し記念日1つを全力で走り、それ以外の3つの記念日でアイテム温存SS入りを狙って戦ったわたしの順位・デッキ編成・リザルトを振り返りまとめてみました。
個人的に2022年の記念日仕様は2021年の記念日よりも辛かった…!!!
結論からいうとRe:vale記念日で初めての一桁。
アイナナ、ŹOOĻ、TRIGGERはSS狙いだったけど、アイナナだけボーダー落ちしてSで終わってしまったという結果になりました。
唯一狙いどおりの結果にならなかったアイナナ記念日。すごく悔しい結果ではあったけど、失敗した記録もいつかの参考になるかもしれないと思って残しておきます。
というわけで!!
4月のRe:valeで全アイテム投入し、6月以降のアイナナ、ŹOOĻ、TRIGGERでアイテム温存SS入りを目指した、わたしの戦いを振り返ります。
2022年のグループ記念日特効の仕様
記念日を戦う上で、まずはじめに重要なのが特効問題。
2022年の特効は以下の通りでした。
パラメーター | ||
特効 | 記念日2022カード | 120%UP |
準特効 | 記念日2022以外の記念日グループのカード | 100%UP |
非特効 | 他グループのカード | 変化なし |
2022年はとにかく準特効が強い年だった!!!
記念日2022カードと記念日2022以外のグループカードの特効差がパラメーター20%しかありません。
この仕様はきっと
☑ 毎年コツコツ記念日カードを育てていたり、普段から推しのカードを中心に育成している場合、これまで育成したカード総動員で戦える集大成のような記念日
☑ その反面、スキルマ育成済カードが少なめの推し以外のグループ記念日や、これまでの積み重ねが少なめのプレイ歴浅めの人にとっては厳しい戦いの記念日
こういう感じの結果になったかな…?
わたしはプレイ歴浅めなので、特に他担の記念日がキツかった印象が強いです。
2021年はガチャで引いた記念日特効カードを他属性のデッキにも使い回せることが多かったけど、2022年は準特効の同属性を置いたほうが強いことも多かったりして、、(※曲と手持ちにもよる)
2021年よりも「デッキの組み方が難しい」と感じることが多かったです。
Re:vale記念日2022
まずは、アプリを始めてから2回目の推し記念日。
2021年は特効1枚スキルマにして35位でフィニッシュできたので、2022年はもっと上の世界を見てみたくて1年間素材を貯めて挑むことに。目標は一桁順位。
戦い方や1年間で貯めたアイテムの数など、詳しくは以下の動画で話しています。
ガチャ
- 百 8枚
- 千 6枚
こんなにガチャ回したの人生で初めてでした。驚きの世界観。辛い。
特効ガチャ動画も出してます。
\課金額も赤裸々に公開!!/
育成内容
2022年の仕様になってから初のイベントというのもあり、ガチャの引き際とスキプリの使いどころにはかなり悩まされました。
が、特訓とブローチはあらかじめ十分な素材が確保できていたので悩まず全投入。
な〜〜〜んにも気にせずアイテムを使えるこの感じ!!最高!!気持ちいい〜〜!!!!
- 純正URを7枚スキルマ
- URカードも素材として使った
- SSR 68枚
- R 8枚
- 0枚
- 7枚
- 7枚
デッキ
- ミライノーツ千 2枚
- 記念日2022千 3枚
- 記念日2022百 3枚
- 記念日2021千 1枚
全曲縮小2枚。デッキに入れてるカードはすべてスキルマ・スター特訓・ブローチ開放済。
2022年のRe:vale記念日は、記念日特効がシャウトとメロディだけだったので、準特効の記念日2021千を3枚スキルマにしてないと全属性フルデッキにはできなかった、というまさかの仕様。
わたしは歴が浅く手持ちが薄いので、準特効カードのスキルマは記念日2021千1枚のみ。
スキルが育ちきっていない中途半端な準特効ビートを入れるより、記念日2022千スキルマを入れたほうが計算上良さそうだったので、ビートは混色で戦うことにしました。
(この計算が合ってるのかは知らん!w)
こんなデッキで本当に一桁いけるのか!?と不安だったけど、全フルデッキの予測スコアと実際の曲別ランキングを見て多分いけると判断した…!
リザルト
相当疲れてたのか、スクショミス多数!!笑
今年のRe:vale記念日は全体的に難しい曲が多くて、とにかく指スキルの問題が浮き彫りに。
本当に何回も何回もリトライしてこのリザルトだからね。我ながらひどい。
フルデッキを組めていたはずのFML、星屑、激情、ミライノーツ、永遠性理論、まったく上位に太刀打ちできず!!見事なまでの完敗です!!悔しい!!!
ただ、曲別ランキングのおかげで「もし全属性フルデッキを組めたとしても、自分の指スキルでは今以上の順位は望めなかっただろうな」と思えたので、悔しいながらも納得の順位でした。
曲別ランキングのおかげで冷静に何が足りなかったかを知れたし、どれほど足りてないかを思い知れたので、曲別ランキングには感謝。
もっと音ゲー練習しようと誓ったスコアタになりました。
IDOLiSH7記念日2022
アイナナ記念日からは、アイテム温存しながらSS生き残れるかの他担の戦いにシフト。
とはいえ、今年はスター特訓で属性値を上げることがスコアアップに直結していたので、記念日がくるたびにアイドルソウルを湯水のように使いました。
昨年のアイナナ記念日はアイナナ縮小1枚でSSに入れたのですが、今年はOp.7一織を育ててアイナナ縮小2枚体制に。
「去年アイナナ縮小1枚でSSイケたんだし、今年追加で1枚育てて自前のアイナナ縮小が2枚になればSSイケるのでは!?」
と思っていたわたしが間違ってました。。。
去年育てたのは “特効” の縮小だったからね!!!!
アイナナ歴長めな人はおそらく多くの人がアイナナの縮小2枚以上は当たり前に持ってるんだよなァァァ〜〜〜!!!
完全に自分の采配ミスでした。
スキルマ屋外の強さに恐れおののいてもっと特効ガチャするべきでした。
ガチャ
- ナギ 1枚
ガチャは半額とおまけ付きのみ毎日回して、途中でナギくん1枚来てくれました。
他担の記念日、縮小がいないときにどのくらいガチャするかの塩梅がすごく難しいかもしれない。
育成内容
- Op.7一織(縮小)をスキルマ
- スキプリ温存のためにSSR1枚をスカウト→素材として使用
- SSR10枚
- 6枚
- 8枚
- 1枚
単独ライブ時のスカウトでOp.7一織をUR1枚分確保しておきました。
デッキ
- 記念日2021大和 1枚
- Op.7一織 1枚
- 屋外一織 1枚
全曲縮小2枚。デッキに入れてるカードはすべてスター特訓済。
ŹOOĻ記念日2022、TRIGGER記念日2022の戦いを終えてからこのデッキを見ると、なんとなく敗因がわかるような気がします。
たしかにこのデッキじゃSS狙うの怖いかも、、
結果だけを見れば、計算上の伸びしろはまだあったし、このデッキでもいけないことはなかった。
ただ、今思えば、自分と同じような他担でSS狙いを目指す方々の準特効の充実具合を想像しきれてませんでした。
準特効完凸で固めたときの予測スコアを出してみればよかったかもしれない。
今の自分の手持ちでSSを狙うなら、もっとガチャ引くべきでした。反省。
リザルト
ディスカバ以外は判定強化なしでGood一桁!!
最終日まではディスカバも判定強化なしで叩いてたんだけど、どうしてもGoodが減らない&ボーダーが遠ざかるので、急遽育成。
最終日、土壇場に育成してGood減らして更新しました。良い子は真似しちゃだめなやつ。
ŹOOĻ記念日2022
アイナナ記念日2022ですっかりSSボーダーが恐怖になっていたわたし。
ŹOOĻ記念日2022で「UR縮小が実装されたら1枚必ず引いて育成する」と決めていたので、縮小トウマくんが爆誕したことによってガチャ引くスイッチも入っていい感じにスタートを切れました。
ガチャ
- 悠 1枚
- トウマ 1枚
トウマくんのPUを待ってからガチャ。待ってるあいだにスコアタできない時間がじれったかったけど、1/4は怖すぎたので待って正解だった。
てかさ…
なんで初日に全てのピックアップを同時開催しないんだろうね?
(大事なことだと思うので大きな文字で書いておいた)
\ガチャの様子は動画出してます/
育成内容
- 記念日2022トウマ(縮小)をスキルマ
- SSR10枚
- R2枚
- 4枚
- 8枚
- 1枚
UR縮小の記念日2022トウマ、きっと来年以降も大活躍してくれると信じてる!!
デッキ
- 記念日2022トウマ 1枚
- ポイギャン悠 1枚
全曲縮小2枚。デッキに入れてるカードはすべてスター特訓済。
とにかく手持ちがなくて、属性値の高い子を中心に敷き詰めるというスーパー脳筋デッキが完成しました。
今回SSに残れたのは縮小トウマくんを育てたからだと思う。
リザルト
今回はあまりスコアを詰められず、反省。
デッキに判定強化があるとすごく助かるけど、判定強化があると判定強化のあるリザルトに甘えてあまりスコア詰める気が起きなくなってしまうという弊害があるかもしれない…(笑)
TRIGGER記念日2022
TRIGGER記念日2022は、アイナナ記念日2022と同じかそれ以上にボーダー争い辛いだろうなと思っていたので、ガチャ引く前にある程度心を決めていました。
今後を考えるとスキプリはこれ以上使えないので仕方ない。
アイナナ記念日での反省を生かして、今回はガチャ運悪かったら潔くSSは諦めるつもりでした。
ガチャ
運命をガチャに託した結果、ありがたいことに神引きさせていただき、SS目指して戦えることになりました。歓喜!!!!
- 楽 2枚
- 龍 1枚
\神引きの様子はガチャ動画にしてます/
育成内容
- 0枚
- 2枚
- 7枚
- 0枚
今回はスキプリ絶対温存!!
デッキ
- メルドリ龍 1枚
- VALIANT楽 1枚
- 願い楽 1枚
全曲縮小2枚。デッキに入れてるカードはすべてスター特訓済。
フレンドさんにVALIANT楽を借りたほうがスコアが高くなる曲もあったんだけど、予測値で約2万ぐらいの差。スター特訓する枚数を1枚でも多く減らしたいのでこのデッキでいくことに。
個人的には、過去ゲーム始めたてのころにわけもわからずスキルプリンを投入してしまったラビチューブ楽(スキレベ4)を使えて嬉しかった!!
リザルト
なんかもう、SSボーダー怖すぎました。
わたしのデッキの予測値は約2,951万。
SSボーダー2,900万はいかないと信じて、ただ己の予想値に近づけることだけを考えて叩きましたが、最終日が連休最後の日曜日なスコアタ怖すぎた、怖すぎたよ。
個人的にはTreasure!のGood数が気になるけど、全体的にはいい感じで叩けた感触。スコアもわたしの中ではわりと詰められたほうでした。
ただ、スコアタで叩き慣れてるTreasure!以外、どの曲も叩く練習からのスタートになってしまい、やはり日頃からの練習は大事だなと痛感。ある程度ノーツのリズムが体に入ってないとパーフェクトは狙えません。
縮小はメルドリとバリ楽1枚ずつだったので、全体的にはそこまで発動の重さを感じずに叩けました。
記念日2022で使った総アイテム数まとめ
- スキルマ…9枚(うち3枚が縮小)
- UR覚醒…12枚
- UR特訓…30枚
- ブローチ…9枚
スキルプリンSSR | 88枚 |
スキルプリンR | 10枚 |
アイドルハーツ | 354個 |
アイドルソウル | 1,800個 |
アイドルキー | 540個 |
ら、ら、来年はまたスター特訓ケチってもSSに入れる仕様がいいでーす!!!!!
最終的な結果をみると「アイテム温存とは?」って感じの結果になりましたが、推しのときは節約考えずにアイテム全投入したし、記念日終了後の今も手元のUR育成アイテムにまだ余裕はあるので、無事に温存できたということで終わりたいと思います!!!!!!
(アイドルソウルの消費量がエグすぎた…w)
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